> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://bunker.meowy.ru/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://bunker.meowy.ru/o-igre.md).

# О игре

#### *Можете ли вы себе представить, как это — пережить глобальную катастрофу? Думаю, что нет... Именно для этого был создан ивент «Бункер Meow», чтобы вы смогли ощутить, как это. Наша игра очень проста, и на изучение правил вам не понадобится много времени! Уже после первой игры вы будете полностью понимать, как играть. Также перед началом игры советуем вам приготовить вкусный чай или кофе, взять печеньки и с головой погрузиться в игру!*

На земле вот-вот произойдет катастрофа, а может уже и началась! Я, как и большинство людей в панике пытаюсь выжить, и найти укрытие, чтобы спасти свою жизнь. В поисках убежища я увидел группу людей, но не знал что делать... Стоит подойти к ним или нет, ведь опасность сейчас на каждом шагу! Но так как терять было нечего я решил пойти к ним... Как только я начал подходить к людям, я понял, что мне невероятно повезло — все эти люди находились возле бункера на который была последняя надежда! Как оказалось они ждут людей, которым все еще удалось выжить, и разбили временный лагерь... Приняли меня хорошо, но что меня ждет дальше мне было не известно. Все что я понимал, так это то, что предстоит решить, кто действительно заслуживает попасть в бункер, чтобы остаться в живых. Тех, кто не попадет - ждет верная смерть. И тут началась моя история выживания...

#### Описание персонажа

Описание вашего персонажа. Ваш герой состоит из следующих характеристик:

* [Пол](/o-igre/pol.md)
* [Телосложение](/o-igre/teloslozhenie.md)
* [Человеческая черта](/o-igre/chelovecheskaya-cherta.md)
* [Профессия](/o-igre/professiya.md)
* [Здоровье](/o-igre/zdorove.md)
* [Хобби / Увлечение](/o-igre/khobbi.md)

В первом игровом круге всё начинается с представления друг друга \
В процессе знакомства игрок раскрывает свой основной параметр — это профессия и характеристики в зависимости от количества игроков. На это даётся каждому игроку по 1 минуте \
После того как каждый игрок рассказал о своём персонаже, игроки получают 1 минуту общего времени на коллективное обсуждение \
Далее наступает время обвинительных/оправдательных 30-ти секунд в той же последовательности игроков, с которой они начинали данный раунд.\
После этого приходит время голосования. Игроки должны выбрать того, кто покинет временный лагерь и не попадёт в бункер. Разглашать ещё не открытые характеристики в целях переубеждения игроков **запрещается** \
После голосования начинается следующий игровой круг (раунд). Максимум раундов в игре - 7.\
В конце игры игроки, которые попали в бункер, раскрывают свои характеристики. Ведущий подводит итог.
